문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진삼국무쌍 5 엠파이어스 (문단 편집) === 클리어 특전 === 이번 쟁패모드에서도 고회차 플레이 보상이 존재한다. 클리어 포인트를 쓰면 갤러리를 해금할 수 있고, 세이브 데이터로 강화 시작을 하면 레벨과 스킬은 인계되지 않지만 무기가 인계된다.[* 이부분은 크게 상관없는게 레벨 올리는게 결코 어렵지 않고 어떤 난이도든 후반부가면 최종레벨에 금방 도달한다.] 모든 무장의 데이터가 인계되기 때문에 낮은 난이도에서 다음 회차때 플레이하고 싶은 캐릭터의 무기 세팅을 맞추고 다음 회차에서 선택해 강화시작하는 것도 가능. 다만 이 점 때문에 반복 플레이 욕구를 낮춘단 평도 있다. 참고로 무기인계에는 한가지 치명적인 버그가 있는데 게임 클리어 후 회차 플레이시 무기인계를 해도 무기를 강화한 장수가 안 나오는 시나리오일 경우 무기가 다시 '''초기화(!)''' 된다. 예를들어 장각은 황건적의 난에서만 나오는데 이때 무기강화를 하고 클리어후 무기인계를 설정하고 관도전을 하면 장각은 이미 그 시대 사람이 아니기 때문에 안 나온다. 저 상태에서 관도전 시나리오를 클리어하고 무기인계를 선택하고 다시 황건적의 난을 해보면 장각의 무기가 완전히 초기상태로 돌아가있다.. 일본판에서부터 이미 있던 문제였는데 결국 수정하지 않고 들여온듯 싶다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기